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	<title>Commenti a: Framework C++ per creare GUI</title>
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	<description>L'eco di ognuno di noi, si riflette sull'eternità della vita.</description>
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		<title>Di: Fabrizio</title>
		<link>http://pellegrinofrc.wordpress.com/2008/08/19/framework-c-per-creare-gui/#comment-34</link>
		<dc:creator>Fabrizio</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 May 2009 12:41:42 +0000</pubDate>
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		<description>Utilizzerò in visual C++ e comprerò il libro</description>
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		<title>Di: Francesco Pellegrino</title>
		<link>http://pellegrinofrc.wordpress.com/2008/08/19/framework-c-per-creare-gui/#comment-33</link>
		<dc:creator>Francesco Pellegrino</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 May 2009 12:32:10 +0000</pubDate>
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		<description>Per creare videogames per ambienti Windows ti serve poco un libro dedicato soltanto al Visual C++ 2008. Certamente la base del linguaggio deve esserti familiare, mi sembra il minimo. Innanzi tutto devi decidere quale piattaforma usare: se Visual C++ 2008 con DarkGDK, oppure Visual C# 2008 con XNA. Io ti consiglio la seconda, per semplicità, supporto e per la possibilità di utilizzare i giochi anche sulla XBOX360. Fatto ciò ti dedichi specificatamente all&#039;indirizzo scelto: se opti per il secondo caso c&#039;è un buon libro che ti consiglio, dal titolo &quot;Learning XNA 3.0&quot; della O&#039;Reilly, ben fatto, perà in inglese.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Per creare videogames per ambienti Windows ti serve poco un libro dedicato soltanto al Visual C++ 2008. Certamente la base del linguaggio deve esserti familiare, mi sembra il minimo. Innanzi tutto devi decidere quale piattaforma usare: se Visual C++ 2008 con DarkGDK, oppure Visual C# 2008 con XNA. Io ti consiglio la seconda, per semplicità, supporto e per la possibilità di utilizzare i giochi anche sulla XBOX360. Fatto ciò ti dedichi specificatamente all&#8217;indirizzo scelto: se opti per il secondo caso c&#8217;è un buon libro che ti consiglio, dal titolo &#8220;Learning XNA 3.0&#8243; della O&#8217;Reilly, ben fatto, perà in inglese.</p>
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		<title>Di: Fabrizio</title>
		<link>http://pellegrinofrc.wordpress.com/2008/08/19/framework-c-per-creare-gui/#comment-32</link>
		<dc:creator>Fabrizio</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 May 2009 10:29:32 +0000</pubDate>
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		<description>Mi conviene comprare un libro sul visual C++ 2008?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mi conviene comprare un libro sul visual C++ 2008?</p>
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		<title>Di: Fabrizio</title>
		<link>http://pellegrinofrc.wordpress.com/2008/08/19/framework-c-per-creare-gui/#comment-31</link>
		<dc:creator>Fabrizio</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 May 2009 21:35:47 +0000</pubDate>
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		<description>Francesco visto che non so quali framework utilizza la sony potrei utilizzare i framwork tradizionali per fare un videogioco per il pc.
Dove inizio per fare un videogioco per pc?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Francesco visto che non so quali framework utilizza la sony potrei utilizzare i framwork tradizionali per fare un videogioco per il pc.<br />
Dove inizio per fare un videogioco per pc?</p>
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		<title>Di: Francesco Pellegrino</title>
		<link>http://pellegrinofrc.wordpress.com/2008/08/19/framework-c-per-creare-gui/#comment-30</link>
		<dc:creator>Francesco Pellegrino</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 May 2009 19:05:24 +0000</pubDate>
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		<description>Fabrizio, per sviluppare giochi per piattaforme come la PlayStation 2, o a maggior ragione la 3, occorrono degli strumenti proprietari realizzati da Sony, daltronde anche parecchio costosi. Solitamente sono tools pensati per le aziende che hanno tanto da spendere, ma sopratutto da guadagnarci poi. Avevo comunque sentito parlare di qualcosa di libero, ma non so nulla di preciso, potresti informarti in rete. Per quanto riguarda invece giochi per Windows, puoi sfruttare DarkGDK per Visual C++, un framework gratuito pensato proprio per lo sviluppo di videogiochi, sia 2D che 3D. Se vuoi inoltre, puoi usare XNA Game Studio 3.0: si tratta di un framework per Visual C# (quindi utilizzando principalmente la piattaforma .NET di Microsoft e il linguaggio C#) che ti permette di realizzare in maniera flessibile, potente e anche velocemente dei videogames per Windows e perfino Microsoft Zune e XBox360. E&#039; da prendere in considerazione per il semplice fatto che un singolo sviluppatore ha poche risorse da mettere in gioco nello sviluppo di un tale gioco, di conseguenza un framework come questo della Microsoft si rivela decisamente adatto, facendo guadagnare tanto tempo al programmatore, che altrimenti andrebbe perso, spesso con risultati non migliori di quanto si pensi. Poi è anche gratuito, ed offre un&#039;ampia community online, meglio di così ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fabrizio, per sviluppare giochi per piattaforme come la PlayStation 2, o a maggior ragione la 3, occorrono degli strumenti proprietari realizzati da Sony, daltronde anche parecchio costosi. Solitamente sono tools pensati per le aziende che hanno tanto da spendere, ma sopratutto da guadagnarci poi. Avevo comunque sentito parlare di qualcosa di libero, ma non so nulla di preciso, potresti informarti in rete. Per quanto riguarda invece giochi per Windows, puoi sfruttare DarkGDK per Visual C++, un framework gratuito pensato proprio per lo sviluppo di videogiochi, sia 2D che 3D. Se vuoi inoltre, puoi usare XNA Game Studio 3.0: si tratta di un framework per Visual C# (quindi utilizzando principalmente la piattaforma .NET di Microsoft e il linguaggio C#) che ti permette di realizzare in maniera flessibile, potente e anche velocemente dei videogames per Windows e perfino Microsoft Zune e XBox360. E&#8217; da prendere in considerazione per il semplice fatto che un singolo sviluppatore ha poche risorse da mettere in gioco nello sviluppo di un tale gioco, di conseguenza un framework come questo della Microsoft si rivela decisamente adatto, facendo guadagnare tanto tempo al programmatore, che altrimenti andrebbe perso, spesso con risultati non migliori di quanto si pensi. Poi è anche gratuito, ed offre un&#8217;ampia community online, meglio di così <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Di: Fabrizio</title>
		<link>http://pellegrinofrc.wordpress.com/2008/08/19/framework-c-per-creare-gui/#comment-29</link>
		<dc:creator>Fabrizio</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 May 2009 17:48:19 +0000</pubDate>
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		<description>Franecesco sai dirmi di come creare un videogioco per playstation2 e 3, e quali framework, e librerie del visual C++ 2008.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Franecesco sai dirmi di come creare un videogioco per playstation2 e 3, e quali framework, e librerie del visual C++ 2008.</p>
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